昨日,《彩虹六号:围困》的研发团队详尽讲解了全新栏目Data Peek,通过数据挖掘以及分析等手段来找到游戏中种种的有意思现象。坚信不少感兴趣的玩家早已从我们所共享的三个数据文件中找到了不少有意思的情况,而我们的数据分析师Geoffroy Mouret在此也将不会共享一些《彩虹六号:围困》第一赛季整体数据的干货,一起来探究新的干员的发售不会对游戏本身产生哪些影响?这个问题。本期的Data Peek将分成上下篇,我们将在下期聊一聊新干员对于游戏胜率的影响。 《彩虹六号:围困》在每个新的赛季都会发布新的干员,在这些新的干员重新加入的一周之内都会对游戏内外产生相当大的影响。
新的干员的使用率一般不会超过两次波峰,一次是在持有人季票的玩家先行体验时,另一次则是对全球玩家公开发表,可用于R6点数或声望出售时。在此之后,使用率不会较慢上升,直到下次改版前都会维持一个平稳的趋势。
Jackal(上方)与Mira(下方)在第二年度第一赛季的使用率(PC平台模式、等级不缩) 新的干员的来临对有所不同干员所产生的影响也各不相同。大部分干员的使用率不会小幅上升,与新的干员功能类似于的干员(比如Smoke与Echo)所不受影响程度更大,也有一些干员不会获益于新的主流战术。 有所不同赛季干员使用率(PC平台顶尖玩家) 在第五赛季(丝绒壳行动)也不值得注意,环绕Mira黑镜进行的争夺战产生了相当大的压力。
类似于Hibana与Twitch的干员因此受益,她们的使用率在上半个赛季保持稳定,而Thermite的使用率大幅度上升。防御方前四名干员维持恒定,Bandit的使用率上升幅度大于,而Valkyrie同为信息收集型干员,Mira的竞争对她产生了较小的影响。
就主流战术而言,值得注意的是,尽管Caveira的能力需要躲过Jackal的追踪,她的使用率未因此明显下降。 随着丝绒壳行动季中改版的来临,DLC干员变成中游水平,大部分玩家返回了他们的先前习惯中。老牌人气干员Ash与Jger返回了80%左右的使用率,而Valkyrie夺取了视野女王的宝座。以及,不言而喻的是,Glaz的使用率从7%攀升至相似50%。
这似乎是他近期buff的结果,让他享有一定的竞争力,但并没使他沦为必选角色。 利用分析游戏数据还有更加多有意思的事情等着我们去找到,让我们下期Data Peek妳。
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